游戏短评:Risk of Rain

科幻风格像素 roguelike 横版平台动作射击 Risk of Rain

简单概括:上手简单,像素画面加分,音乐音效也很合适,但是我仍然没有成功联机;说实话联机的话应该会更耐玩,不过很遗憾,毕竟一代新人换旧人,既然没联上,我还是选择去玩新游戏了,也许以后还会拿出来玩,但是终归是没有玩新游戏的时候的那种全成就的执念。

游戏流程说白了就是……从地图出生点出发,寻找传送器并激活,等待激活完成,传送进入下一个地图。在激活之前地图中会不断地生成敌人,激活的时候会生成关卡 boss。作为一个典型的 roguelike,杀死敌怪会获得金币和经验(升级),并且可以在随机生成的资源点购买道具和能力,而这一切又会随着你的死亡消失——当然了,会有 unlocks,也就是在各次游戏中能保存下来的解锁品。

优点:

  • 很有趣不对,我是说很吸引人……也不对,这不是显得我完全就是在无脑吹捧这款游戏吗?总之你们明白我的意思了吧。

缺点:

  • 暂时没想到。

以下是认真版。

优点:

  • 我喜欢像素画风,而它的像素画的很好;
  • 我喜欢 roguelike,而它的 roguelike 也处理得很好;
  • 音乐和游戏的节奏搭配得很好(貌似音乐本身的质量也很高,但是我玩的时候心神完全在操作上……也许这也从另一个角度说明了音乐的质量吧);
  • 游戏反馈自然,没有出戏的地方,是能让人投入进去的游戏。

缺点:

  • 虽然开头有说上手简单,也有说能让人投入进去,但是实际上还是有些过于劳心费力了,一不小心的话,是会很轻易地死掉的;
  • 战斗中操作是很流畅了,但是菜单方面的反馈就有点……容易让我误操作(好在也没有多少需要菜单的地方);
  • 某些地方字体字号安排有些伤眼,是的,我有时候会看不清或者来不及看;
  • 也许会让人有重复操作的厌倦感。

国区价格¥36,这个安排我认为是适当的,但是这款游戏毕竟时间很久了……所以还是建议等打折再入手。