游戏短评:Terroir

葡萄酒酿造主题模拟经营 Terroir

一言以蔽之:未达到预期水平,质量尚可,但不值得原价(¥58),好在我也是打折的时候入的……

游戏的基本流程非常简单:买地,种葡萄,收葡萄,酿酒,卖酒…… 六边形网格游戏地图,按月进展的时间线,低多边形画风,不算出彩但也不出戏的背景音乐,比较充实的内容…… 在首次游玩的过程中还是很能吸引我的,但是一旦回过神来放下,就再也不想玩第二次了(腐烂的眼神)。

主要优点:

  • 葡萄酒酿造主题比较有新意,而且融入得也不错
  • 暂时想不到第二个优点

主要问题:

  • 交互操作有点僵硬,主要体现在某些行为缺少反馈,以及某些自动行为的不合理设计(说的就是你,时间流速切换)
  • 画面是还不错啦,可是 UI 真的不是让程序员画的吗?
  • 帮助文本缺乏设计感,尽管某些地方也提供了画面和语音,但是感觉还是很不自然,说到底玩个游戏直接甩人一脸帮助手册就不太对吧?这个游戏真的脱离了抢先体验吗?
  • 有一些莫名其妙的功能,具体哪些……嘛,这也是见仁见智的事情,就当没有这条吧
  • 机械重复的劳动,玩家的主要工作就是修枝剪叶、修枝剪叶以及看天气修枝剪叶,而且这游戏的天气系统还是非常随机并且没有预测手段的,真正让玩家体验到了农民伯伯看天吃饭的辛酸,说实话我不推荐非洲人购买此游戏
  • 唯一的难点在于看天气修剪枝叶,其他方面难度系数根本不存在,玩到后面根本不是玩家在玩游戏,而是玩家成为了一个响应随机事件的齿轮,玩家被游戏玩……游戏内容是不少,但是由于不合理的设计,这游戏杀时间很严重(说到底是需要的重复劳作太多了),因此玩家单位时间能体验到的内容就不多了……就结论而言,容易让人感觉枯燥,即使当时不觉得,放下游戏也会像我一样不想再玩的(摆手,说不出话.jpg)
  • 暂时只想到这么多

虽然看起来对这游戏批判了一番,但是这游戏其实还是很不错的(点头),只要不是非洲人,我还是推荐大家去趁打折购买的,毕竟……打折后也不贵,花的也不是我的钱(逃)

而且对于某些人来说,反正花了钱买,也不会再花时间去玩是吧(笑)

(C) 2015-2019 Esphas